《七日杀》A13.6建筑材料特性、承重测试及建造要点总结

《七日杀》A13.6建筑材料特性、承重测试及建造要点总结
《七日杀》中很多玩家喜欢研究建造各类建筑,游戏中玩家们需要对各类建筑承重材料有所了解,接下来就带来玩家王发财123总结分享的建筑材料特性、承重测试及建造要点总结,喜欢建造的玩家们可以参考一下。 游戏各版本对建筑承重、材料基本未改变 基本知识:材料特性 关于承重与质量 我进一步验证、总结并简化为七日杀建筑三定律: 1、纵向承重无上限(地下不空,浮空BUG另算) 2、横向承重共四面,每面独立计算其承重 3、横向总承重不超过支点承重,延伸后取最低承重值 另外金属方块和木制方块有不同的连接特性,这导致了建筑中一个金属方块的BUG。 详细说明: 1、纵向承重无上限 只要地下不是空的,哪怕0承重的沙堆都能往上无限承重。非建筑物品不算,比如椅子什么的。 如果地下是空的,则按照第二第三定律计算,有兴趣的朋友可以自己测试,在此不例举了。 另浮空建筑BUG只是纵向的一种表现方式,不过是将种子\水等特殊方块默认为其还存在,举一个最简单的浮空方法,共分四步。1放泥土2种树3放框架4铲土。注意浮空的地基下面同样不能为空。 2、横向承重共四面,每面独立计算其承重 每一个方块理论上认为有6个面,上下前后左右,但最后在游戏中只算前后左右也即东南西北四个面,每个面都是独立享受支点的承重,比如木框架,自重4,承重24,如果一个面能放6个,那么两个面则是12个,三面则是18个,四面就是24个了。金属虽然他承重是320,自重20,理论是一面能放16个,但系统设定每面只能放15个。 (木框架的连接性会导致沉重过载后整个连接面都会掉落,但金属则只会掉落过载的那部分承重,这就使得哪怕金属方块承重早就过载了,但是要你向上堆叠,它就能一直无限延伸,其实它已经掉落只是又被下面接住了,利用纵向承重向上无限刷新的定律于是这个单面无限BUG就出现了,但往它旁边放任何东西都会掉落)。 3、横向承重的延伸会取最低值,且总承重不超过支点 比如以木框架为支点后放了1个金属框架,那么只会取木框架的承重值。如果以金属框架为支点放了一个木框架,那么同样也只取木框架的承重值。 那么建筑的要点就是 1、地基一定要打好,地基周围最好都是高强度物质,地基本身质量要高,最好用木头杆块防止爬墙。 2、承重的支点质量要好,因为它需要横向连接多个面。 3、建筑的承重支柱可以多建几个,但是不用一排一排进行铺设。 4、最好的建筑材料是金属材料,因为金属材料除了金属框架以外,基本都是自重20,承重320,木头、砾石、砖头/路砖、钢精混泥土都不好,大家可开上帝模式查看材料属性。 以上就是玩家总结分享的建筑材料特性、承重测试及建造要点总结,希望对玩家们有所帮助。

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